Lair of the Shock Experience

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: локации (список заголовков)
12:57 

Немного о самой планете.

vulpes zerda
shilling shocker
Помните: эта игра не претендует на достоверность.
Эта фантастика - не самая научная из возможных.


Учитывая то, что вы попадаете в мир абсолютно внезапно, и, скорее всего, ничего не смыслите ни в астрономии, ни в геологии с географией, то о мире вы знать не должны ничего, кроме того, что он:
1. С первого взгляда похож на землю - голубое небо, облачка, температура в пределах нормы, гравитация от земной отличается не сильно, воздух насыщен кислородом, а песок - он и в Африке песок.
2. Пустынен. Куда не кинь взгляд - везде песок. И иногда травка и былинки. Но в основном все же песок.
3. На небе иногда видно одновременно две луны. Или не луны. Но два круглых больших космических тела.
4. И одно солнце. Возможно их больше, но одновременно можно видеть только одно.
5. Карта звездного неба, конечно же, не имеет ничего общего с земной.

Локации здесь - это небольшие квадраты размером примерно 5 на 5 километров. От одного края локации до другого можно дойти за час обычным шагом.
Так как обычно локации представляют собой открытые пространства, крупные объекты в соседних "квадратах" можно увидеть, не покидая своего.

Эта планета скорее всего сферической формы, хотя возможно она размещена в четвертом измерении, и поэтому форма ее совсем не сферическая. Но никто не знает, кроме тех, кто видел ее со стороны, и то не факт.
Теоретически есть полюса, но возможно зоны песчаных и снежных пустынь чередуются по поясам - никто не проверял.
Кое-где лежат архитектурные памятники покинувшей этот мир высокоразвитой цивилизации - занесенные песком руины.

Фауна не разнообразна и малочисленна, самый распространенный вид - фенеки; флора практически не представлена.
Днем вынужденным путешественникам почти никто не представляет опасности, кроме таких же вынужденных путешественников.

А дальше следует информация, которую тебе, невольный иммигрант, сразу знать не положено.
День не длится фиксированное количество часов - ночь наступает внезапно, вслед за коротким закатом.
Ночью на охоту выходит агрессивная фауна. Эти существа в большинстве своем слепы, но чувствительны к различного рода пси-излучениям и ориентируются на мозговую активность; но в свое время они были подвержены повальной и обязательной генной модификации, поэтому спящих они обычно не замечают.

@темы: локации, игрокам

URL
23:55 

lock Доступ к записи ограничен

vulpes zerda
shilling shocker
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:54 

Безымянная пустыня

vulpes zerda
shilling shocker
Золотой, песок, классические дюны и барханы, и кажется никого вокруг. Никого и ничего. Однако же эта пустыня хранит множество загадок и опасностей.
Загадка номер раз- откуда под ногами вечно оказываются кривые камни и обломки из разных миров.
Загадка номер два- если никого нет, кто стырил из кармана всю мелочь?
Загадка номер три- почему мне кажется, что за мной кто-то следит?
Загадка номер четыре- откуда тут столько скелетов?

Что ж мы можем ответить на это? выживает сильнейший, удачи!

@темы: локации

23:47 

Песец -камень

vulpes zerda
shilling shocker
Есть в пустыни такое место, где земля как будто выжжена. Круг черного мертвого песка, посередине которого торчит черная финиковая пальма, на которой растут черные финики. А под пальмой стоит велики песец-камень. Внезапно совершенно белый. На верхушке камню неотлучно сидит инфернальный фенек и циничным холодным взглядом презрительно сверлит мироздание. Ходят слухи, что тот кто пришел к песец-камню получит ответ на любой вопрос или же круто изменит свою жизнь...

@темы: локации

23:42 

Пески с травкой. Унылые.

vulpes zerda
shilling shocker
Куда не кинешь взор, везде песок, да песок, да редкие невысокие травяные кустики. Чувство спокойствия пронизывает местность, кажется даже песочек тут в меньших количествах забивается в исподнее, чем везде. Камушки круглее, травка не штырит, а золотистые ящерки не пытаются задушить тебя, когда ты отвлекся. Если покопаться в песочке можно встреть толпу муравьев, а если копать глубже (метров на 30), можно даже обнаружить намеки на воду.



Предметы, находящиеся в данной местности.

@темы: локации

22:54 

Бар "El Salvadore"

vulpes zerda
shilling shocker
сделайте описание флудильни, блджд

@темы: флуд, локации, игрокам

главная