Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

Lair of the Shock Experience

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: плашки (список заголовков)
13:17 

Склад плашек: предметы, встречающиеся повсеместно.

vulpes zerda
shilling shocker
стандартный код:


код для песков

@темы: административное, плашки

03:49 

Плашки - что это?

vulpes zerda
shilling shocker
Плашки - это нововведение. Скорее всего, вы нигде не видели этого раньше. Потому что мы только что это придумали.

Поэтому поясняем: плашки вводятся для того, чтобы где было находиться аватарам, статусу и всему тому, что обычно висит в подписи.
Так же они служат для того, чтобы один и тот же предмет не выглядел в глазах разных игроков по-разному.

Плашка, заведенная на персонажа, должна быть сделана самим игроком. Ее код должен висеть в одном (отдельном!) комментарии к посту о его квенте. Плашка должна дублироваться перед каждым игровым сообщением.

Плашка, заведенная на предмет, должна быть сделана тем, кто этот предмет ввел в игру. Сама плашка и ее код должны быть в одном (отдельном!) комментарии в соответсвующей теме. Она не должна дублироваться в каждом игровом сообщении. Плашка на предмет должна быть в игровом сообщении только в том случае, если предмет вводится в игру впервые, передается или подлежит модификации. В случае необходимости (если предмет каким-то образом используется без изменения его параметров), в игровом сообщении должна быть дана ссылка на комментарий, содержащий плашку.

Вообще, лучше нас о плашках скажут они сами.

примеры плашек

@темы: игрокам, вопросы?, плашки

главная